Il y a deux siècles de cela, l’humanité a payé au prix fort ses appétits
démesurés lorsque le feu de mille armes nucléaires a littéralement rasé
la surface de la planète. Sous terre, au sein de la Communauté, la
souffrance et la guerre ne sont plus que de lointains souvenirs : des
puces implantées dans le cerveau de ses membres ont permis d’éradiquer
enfin toutes ces émotions qui ont bien failli mener les hommes à leur
perte.
Lorsque la puce de Zoe, une adolescente technologiquement
modifiée, commence à glitcher (bugger), des vagues de sentiments, de
pensées personnelles et même une étrange sensation d’identité menacent
de la submerger. Zoe le sait, toute anomalie doit être immédiatement
signalée à ses Supérieurs et réparée, mais la jeune fille possède un
noir secret qui la mènerait à une désactivation définitive si jamais
elle se faisait attraper : ses glitches ont éveillé en elle
d’incontrôlables pouvoirs télékinésiques…
Sa liberté nouvellement
acquise va toutefois lui donner des ailes et, tandis que Zoe lutte pour
apprivoiser ce talent dévastateur tout en restant cachée, elle va
rencontrer d’autres jeunes Glitchers : Max le métamorphe et Adrien, qui a
des visions du futur. Ensemble, ils vont devoir trouver un moyen de se
libérer de l’omniprésente Communauté et de rejoindre la Résistance à la surface, sous peine d’être désactivés, voire pire…
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