La Galaxie a été conquise par l'homme
mais plus personne ne se souvient de la Terre. Sauf Earl Dumarest.
Aventurier d'un lointain et fascinant futur, il va s'acharner, au péril
de sa vie, à retrouver le berceau de l'humanité. Et se mettre en travers
de la route du Cyclan, l'intelligence inhumaine tapie derrière tous les
pouvoirs des mondes colonisés.
Le Quartier Général du Cyclan reprit contact avec l'esprit d'Ardoch :
—
Vous allez rejoindre Zakym au plus vite. En aucun cas, Dumarest ne doit
être tué, ni sa vie mise en danger. Ceci est une priorité absolue. Dès
que vous l'aurez retrouvé, vous devez lui faire quitter immédiatement la
planète !
Dumarest se croyait à l'abri
mais le Cyclan venait de le localiser. La route de la Terre allait-elle
s'arrêter pour lui sur Zakym, la planète où les morts n'étaient pas
vraiment morts et où la nuit était interdite aux hommes ?
Description: